iOSCast 通过 USB 有线获取 IOS设备 画面,D3D 硬件解码、GPU 零拷贝渲染,支持多台设备同屏监看、点击滑动回传、批量控制;异地远程基于 WebRTC 点对点直连,媒体流不经过服务器中转。
从有线取流、硬解上屏、触控回传到异地远程,iOSCast 把机房里最常用的监看与操作收敛到同一个控制台。
USB 直连取流,不占用无线网络,画面稳定、延迟低。
一面小窗监看墙纵览全部设备,双击进入独立大窗。
在大窗口直接点击、按住滑动,坐标精度不受窗口大小影响。
把重复操作录下来反复执行,减轻值守工作量。
导入密钥即可在异地查看与操控现场手机。
干净电脑也能快速就绪,无需反复装环境。
开始投屏即自动判断设备是否锁屏,不再卡在“连接中”空等。
投屏不再独占设备,爱思助手 / iTunes 可同时照常用。
内置本机接口,便于把设备纳入自有脚本与自动化流程。
在 AI 助手页用一句自然语言描述任务,自动生成可编辑的自动化脚本;执行时结合本地视觉与 OCR 识别界面,遇到判断卡点再由豆包视觉模型查看截图兜底,并提供首遍逐步确认的“AI 带教”模式。
现场端导出密钥、操控端导入连接,无需复制粘贴长串邀请码。服务器只负责“牵线”(信令交换与 STUN 协助打洞),真正的画面和触控指令在两台电脑之间端到端直传。
画面与触控走 WebRTC 点对点通道,服务器不转发、不缓存媒体内容,延迟取决于两端直连质量。
每台手机一个独立 .ickey;远程默认关闭。关闭后再开启会自动轮换密钥,旧密钥立即失效。
导入密钥不自动连接,手动选择要开的设备;现场端可随时关闭远程,已有远程连接立即断开。
一屏监看整墙设备,批量投屏、USB 重置、重启,分组与备注理清每台手机。
多机型并行看画面,录制回放重复操作,一键截图按设备自动归档留证。
不在现场也能查看画面、点按操作,必要时远程重启或 USB 重置恢复设备。
HTTP API 接入自有脚本与流水线;AI 视觉脚本处理需要识别界面的任务。
多数家庭与普通办公网络可通过 STUN 打洞直连;在对称 NAT、严格企业防火墙等网络下,可能打洞失败、状态长时间停在“连接中”。这是纯 P2P 方案的固有取舍,iOSCast 不内置、也不转发任何中继(TURN)流量。
遇到连不上时,可更换网络环境重试,或使用顶部“异地远程”打开的手动 SDP 窗口作为兜底对照。
iOSCast 以绿色压缩包分发,VC 运行库随包附带、投屏驱动内置,由厦门星云乐玩科技有限公司提供。点击下方按钮直接下载最新版本,完整步骤、界面说明与故障排查见用户手册。
把整个压缩包解压到同一文件夹,不要在压缩包预览窗口里直接运行程序。
以管理员身份运行,软件启动即自动配置投屏环境,无需手动安装驱动;运行库一般无需另装。
USB 连接 IOS设备 并在手机上点“信任”,开始投屏;异地使用再导出 / 导入密钥。
纯点对点方案在多数家庭 / 普通办公网络可打洞成功;对称 NAT、严格防火墙下可能失败并停在“连接中”。本方案不做中继,可更换网络重试,或用顶部“异地远程”手动 SDP 窗口兜底。
不会。服务器只做信令交换与 STUN 协助打洞,画面与触控指令在两端之间点对点直传,服务器不转发、不缓存媒体。
触控回传依赖配套触控硬件。先确认设备已投屏、设备管理中的硬件 IP 与端口正确且触控硬件在线;坐标不准时在设置中调整“触控坐标规格”。
整包解压、以管理员身份运行即可,投屏环境启动时自动配置。仅当提示缺少 MSVCP140_1.dll / VCRUNTIME140_1.dll 或报错 0xc0000142 时,再安装随包的 VC++ 运行库。
更换数据线 / USB 口、点顶部“USB 重置”,并在 IOS设备 上重新“信任此电脑”;必要时安装 iTunes 或 Apple Devices 以提供 Apple Mobile Device 支持。
.ickey 是远程访问凭证,请勿外传。远程默认关闭;现场端“关闭再开启”会轮换密钥,旧凭证立即失效,已连接的远程也会断开。
已实测 IOS设备 X / XS(iOS 16),其他机型与版本以实测为准。软件请求 576×1024,IOS设备 实际输出分辨率由机型决定,软件自动适配。
小窗采用硬件解码与关键帧刷新,CPU 占用很低;多机建议 USB 3.0 与带独立供电的 Hub,批量投屏内部串行启动以避免握手崩溃。
我们专注于移动设备的投屏、多设备控制与远程控制工具研发。iOSCast 面向多台 IOS设备 值守、应用测试、批量运营与异地远程协助场景,提供从 USB 有线低延迟取流、硬件解码上屏、触控回传到异地点对点远程的一体化 Windows 桌面软件。